Интеллектуальная робототехника
В течение первого года обучения дети познакомятся с основами компьютерной грамотности, визуального программирования, 3D-моделирования и схемотехники. На занятиях они научатся уверенно пользоваться компьютером, создавать интерактивные проекты в ScratchJunior, моделировать простые 3D-объекты и собирать первые электронные схемы. Обучение проходит в игровой и практической форме, чтобы каждый ребенок смог развить логику, творческое мышление и интерес к современным технологиям.