Программа обучения знакомит детей с ключевыми направлениями современных технологий: визуальным программированием в Scratch, робототехникой, 3D-моделированием, электроникой и Arduino. На занятиях ученики создают игры и анимации, программируют роботов и датчики «Умного дома», моделируют 3D-объекты и собирают собственные электронные проекты. Обучение построено на практике и помогает развивать логику, инженерное мышление, креативность и уверенность в работе с технологиями.
Продолжительность. 12 часов по 45 минут — 6 занятий
Теория. Что такое программирование и визуальная среда Scratch. Знакомство с интерфейсом программы: рабочая область, панели, вкладки и блоки команд. Что такое координатная плоскость и как персонажи перемещаются на сцене. Блоки движения, пера и звука. Операторы, переменные и их использование в проектах. Основы создания игровых механик.
Практика. Первые шаги в Scratch. Создание простых анимаций и интерактивных сцен. Работа с перемещением объектов по координатам. Использование звуковых эффектов и графических инструментов. Создание проектов с применением операторов и переменных. Разработка игры «Flappy Bird».
Продолжительность. 16 часов по 45 минут — 8 занятий
Теория. Знакомство с технологией RoboLab. Что такое датчики и устройства ввода-вывода. Датчик освещенности, кнопки и рычаги. Что такое звуковые волны и как работает датчик звука. Принципы работы охранной сигнализации. Дополнительные датчики: датчик температуры и другие элементы системы «Умный дом».
Практика. Подключение и программирование датчиков RoboLab. Работа с датчиком света, кнопками, рычагами и датчиком звука. Создание простых программ для управления устройствами. Сборка и настройка охранной сигнализации. Использование датчика температуры. Итоговый проект «Умный дом» с применением изученных датчиков и устройств.
Продолжительность. 16 часов по 30 минут — 8 занятий
Теория. Знакомство с роботом Matatalab Vinci. Что такое события, команды движения, световые и звуковые эффекты. Основы программирования движения робота. Что такое отладка программы и зачем она нужна. События, датчики, циклы и условия. Знакомство с камерой AI Vision Kit и возможностями искусственного зрения.
Практика. Создание первых программ для робота Vinci. Программирование движения, световых и звуковых эффектов. Настройка реакций робота на события. Поиск и исправление ошибок в программах. Использование циклов и условий. Работа с датчиками и камерой AI Vision Kit. Создание программ, в которых робот реагирует на данные с датчиков и изображения с камеры.
Продолжительность. 16 часов по 30 минут — 8 занятий
Теория. Что такое 3D-моделирование и где оно применяется. Знакомство со средой TinkerCad. Рабочая плоскость, основные инструменты и фигуры. Инструменты «Зеркальное отображение», «Линейка», «Выравнивание», работа с текстом. Горячие клавиши и личный кабинет. Работа с проектами и сборка сложных моделей из простых форм.
Практика. Создание первых 3D-моделей в TinkerCad. Работа с объектами на плоскости: перемещение, изменение размера, вращение и группировка. Создание моделей с использованием текста и инструментов выравнивания. Моделирование робота-помощника и его ядра активации. Создание моделей лодки, вертолета и парусника. Самостоятельный проект — моделирование шахматного набора.
Продолжительность. 18 часов по 30 минут — 9 занятий
Теория. Знакомство с электронным конструктором и основными элементами схем. Что такое электричество и электрическая цепь. Условные обозначения электронных компонентов и чтение схем. Переменный резистор, потенциометр и реостат. Закон Ома. Последовательное и параллельное соединение резисторов. Устройство платы Arduino. Основы программирования Arduino и управления электронными компонентами.
Практика. Сборка простых электрических цепей. Работа с резисторами и переменным сопротивлением. Подключение светодиодов к Arduino и написание первых программ. Подключение кнопки и управление светодиодами. Изучение ШИМ-модуляции. Работа с пьезодинамиком, фоторезистором и датчиками. Подключение и управление сервоприводом. Итоговый проект «Кнопочные ковбои». Выполнение проверочных заданий и тестов по теме «Основы электроники».